Campaña |
---|
UIdO DalO IdE HaT LdW Libertad ERdN CdF HdO EMdT EDdW LGdS UCsDH BlSA - TFGE |
Era |
Ledlh Pd - AOL AoG AE A BAE BEE BGE(b) BfTE BRE CA CEoM D+E D+F D+A D+E+E+E D+N D+S DotD EE0 EB EBE EH EM EoA EoA EoHS EoMR EoM EoS EotF EotF+D EotFfS EE EE+D EE+EoM+D ER F FA F FC GEE GE GEae GS GE GA He H+N HA I IC JDM JE JNA JZ LDE LME ME+D MCE0B ME ME+D ME+EoM+EoM+D MR NSE OMPTAoHE OMPTDE PYR(DE5ul) PYR(DE7l) PDE RE RoCE SF+D SR TT T+D Uw WK WC WE |
Language |
C af ar bg ca ca cs da de el en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id is it ja ko la lt lv mk mr nb nl pl pt pt racv ro ru sk sl sr sr sv tl tr zh zh |
Some goblins have discovered that the skills gained on the hunt can be put to use on the battlefield. While goblins are not overly welcome among the raiding parties, they are undeniably useful and so their presence is tolerated, if grudgingly.
Notas Especiales: Esta unidad es capaz de enlentecer a sus enemigos, reduciendo a la mitad su velocidad de movimiento y daño de ataque hasta que acabe el turno.
Procede de: | Steppe Hunter |
---|---|
Se convierte en: | |
Coste: | 22 |
PV: | 30 |
Movimiento: | 6 |
PX: | 150 |
Level: | 2 |
Alineamiento: | caótico |
ID | EE Steppe Flanker |
Habilidades: |
cuchillo de corte | 5 - 2 cuerpo a cuerpo | ||
harpoon de penetración | 5 - 3 a distancia | ralentiza |
Resistencias: | |
---|---|
de corte | 0% |
de penetración | 0% |
de impacto | 0% |
de fuego | -20% |
de frío | 20% |
arcano | 0% |
Terreno | Coste de movimiento | Defensa |
---|---|---|
Aguas profundas | 99 | 20% |
Aguas someras | 3 | 20% |
Aldea | 1 | 60% |
Arena | 1 | 30% |
Arrecife costero | - | 0% |
Bosque | 1 | 60% |
Campo de setas | 2 | 40% |
Castillo | 1 | 60% |
Colinas | 1 | 50% |
Congelado | 1 | 40% |
Cueva | 1 | 40% |
Impenetrable | 99 | 20% |
Intransitable | 99 | 20% |
Llano | 1 | 40% |
Montañas | 3 | 50% |
Pantano | 2 | 30% |